ブラッディチェインをプレイするユーザーの雑談の場です。

ルール

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最新の20件を表示しています。 コメントページを参照

  • ランチを他のやつに食わせたいと思ってチェンジしたらランチ消えて草 -- 2018-07-29 (日) 20:31:20
    • ストーリーマップのランダムイベントからチェンジすると消えないのでオススメですよ -- 2018-07-29 (日) 23:49:36
  • 既に強機体に強パイロットのテンプレ構成じゃないと勝てない状態なのはどうにかならんかな -- 2018-07-30 (月) 21:37:22
    • みんなペットもパーツも集まってないからSSの強機体のテンプレ編成になるだけでSSSが完成し始めたらまた変わってくると思う。流石に闘将ガラハッド環境がそう続くとは思えない… -- 2018-08-01 (水) 19:41:04
    • テンプレとか常にあるものだし上位行きたいなら使うかメタるかしかないよ。今の上位が落ちたらそれに代わるもっと強いテンプレが流行るだけやで
      別にアリーナ上位に行かなくても困らんのだし嫌なら好きな機体で遊んでればいい -- 2018-08-02 (木) 02:40:18
      • 不屈消えたら他が天下取るだけ言うけど何時迄も環境トップが変わらない対戦ゲーム楽しいか?循環大事 -- 2018-10-08 (月) 14:24:48
  • 遭遇戦とランダム事件もしかして経験値入ってない?だとしたら辛いなぁ -- 2018-08-03 (金) 06:31:55
  • 三日ほどプレイしてみた感想だけど、良くも悪くも中華ゲーですね。
    日本のゲームだとコスト性を導入してランクの低い機体でもある程度活躍の場を作るんだけど、大陸ゲーはどんどんインフレしていって強キャラしか残らない感じ。
    お国柄ですかね? -- 2018-08-04 (土) 20:12:57
    • まあ、日本人はおててつないではいゴールが大好きだが、あの国は弱肉強食だし。 -- 2018-08-04 (土) 21:52:12
      • 木主が言ってるのはそういう意味じゃなくて、頭を使える要素があるかどうかって話だと思うぞ。金を使うんじゃなくて頭を使う、って話ね。 -- 2018-08-20 (月) 18:58:20
    • 日本のゲームのランクの低いキャラにいうほど活躍の場なんてあるか? -- 2018-08-05 (日) 02:27:04
      • 制限された状況でマシなヤツ選んで使ってるだけなのを活躍と言われてもね…。高ランクユニット使えるならわざわざ使わんし -- 2018-08-05 (日) 04:06:09
    • 三日やってドヤ顔で何もわかってないの吐露してて草。むしろ低ランクを高ランクの代替以外で活躍させる国産ゲーなんて聞いた事無いわ。 -- 2018-08-16 (木) 18:46:06
    • 木主が最初に言ってる「コスト制」って要素が枝以下で完全に無視されてるのが謎すぎる… コスト制のゲームなら、コモンやアンコモンといった低レアでも高レアより出番が多いってケースくらい幾らでもあるだろ。まぁこのゲームでもAまでは出番あるが。Bはアイアンヘッドだけ。Cは流石に全く無いな。 -- 2018-08-20 (月) 18:52:52
    • もう見てないかもだが木主向けに情報を書いておくと、ある程度プレイヤーレベルを上げたらアリーナで「乱闘モード」ってのに参加できるようになるんだが、これが所謂TCGのシールド戦と全く同じ仕様。自分も相手もランダムに配られたパイロット・機体・パーツの中から選んでデッキを組み上げ、それでトーナメント的な勝ち抜き戦をやっていく。このモードがかなり面白い。C〜B級のザコ機体や、普段は使わない戦車やバイクなんかも使わざるを得ない状況が出てくるんで、これを如何に活用するかってのを考える所にアセンゲー的な面白さがある。そこまでゲームを進めるのは面倒かもしれんが、一度やってみるだけの価値はある。正直、カルネージハートにもこういうネット対戦モードが欲しかったと思うくらい。 -- 2018-08-20 (月) 19:08:00
  • スキルのデータってLv15のでいいんだよな?ASだけ1時点のがあったから書き換えちゃったんだけど -- 2018-08-06 (月) 12:52:50
    • 他のはLv15ので表記揃えてあるし、いいんじゃない?あと、言われて見に行ってから気づいたけど、性格未記入だったりステ最大値?が違うのいるね。大陸版の数値だったりするのかな -- 2018-08-06 (月) 13:50:49
  • スノーちゃんのゲームにおいて書いてみたで!みんなも推しキャラの解説書こうや -- 2018-08-06 (月) 23:27:19
    • 機体のならめっちゃ加筆した -- 2018-08-07 (火) 21:53:46
    • 同じく何キャラか加筆したけど意外と書くことが無かった -- 2018-08-07 (火) 22:03:31
  • 始めようか迷ってる者なのですがこのゲームにはマッチョは居ますか? -- 2018-08-20 (月) 00:13:31
    • こんなのなら居るけど未実装 -- 2018-08-20 (月) 03:53:54
    • 残念ながら、「これ服脱いだら中はどうなってんの?!」ってくらい脚の細いキャラが多い…佐伯とかほんとどうなってるんだ。 -- 2018-08-20 (月) 19:10:34
    • マッチョなメカなら… -- 2018-08-20 (月) 20:16:03
  • ガラハッドと闘神改ウゼェえええええ!! 比較的手に入れやすいからなおタチが悪い。正直、この組み合わせならたいてい勝てるし、この組み合わせ以外でこの組み合わせとカチ合うと負ける -- 2018-08-20 (月) 19:42:43
    • 闘将改はそこまで強くない。実際に上位では数が一気に減る。
      問題はガラハッド、強すぎな上にランスロットやアガレスの上位存在になってる。特にウッド乗せたら完全にバランスブレイカー。 -- 2018-08-21 (火) 02:36:56
  • 不屈がマシな仕様になればもうちょい対人で遊びがいが出るんだがなぁ…現状不屈ガラハゲーだから自由度も何もあったもんじゃねえわ -- 2018-08-29 (水) 19:38:14
    • ガラが消えたところでPVPで上位狙うならみんな同じような編成になるしあきらめてテンプレ使うか順位気にせず遊ぶかの2択だぞ。オートバトルのPVPに自由度などはじめからない -- 2018-08-29 (水) 19:56:36
      • 不屈がなくなるだけでバランスはある程度マシになると思ってるけどなぁ。まぁ趣味編成とアリーナ編成と分けて考えられるからまだマシだが -- 2018-08-29 (水) 20:22:16
      • パイモン、朱雀、アルバトロス、カグラあたりが暴れるだけでは? -- 2018-09-01 (土) 02:16:00
  • このwikiいる?さつまいもでよくね? -- 2018-09-01 (土) 05:56:24
    • イベントもピックアップ更新されてないしいらんだろこのwiki ほったらかすならさっさと閉鎖してさつまいもに移行して方がいいと思う -- 2018-09-01 (土) 05:58:18
      • 朝早くに2分でレスがつくなんてこのwiki活気あるな() -- 2018-09-02 (日) 14:31:58
    • 考察とか使用感だとか知りたいなら芋wiki。一覧とかみたいなら画像付きで見やすいし探しやすいこっち -- 2018-09-01 (土) 09:23:04
    • むこうの印象悪くなるだけなのにアホなのこいつ? -- 2018-09-06 (木) 03:55:36
      • アホだからバレバレの自演なんかするんじゃね -- 2018-09-07 (金) 14:38:53
      • 身内用wikiとオープンな有志wiki比較してる時点でアホだよ -- 2018-09-08 (土) 11:55:28
  • 一応聞きたいんだけどICEY・Xの画像って提供板の方に貼ってもいいだろうか -- 2018-09-02 (日) 13:20:21
    • いいと思う。誰かのと重複したり、すでに入力済みで使われなかったとしても、怒られるようなことは無いだろうし -- 2018-09-04 (火) 15:25:25
  • なんか公式サポートが全くまともな対応をしなくなったな… 正面シールドについての問い合わせ終盤あたりから既におかしかったんだが、新たなバグ・仕様ミスに関する問い合わせにはもう全く答えなくなった。 -- 2018-09-11 (火) 18:34:16
    • まぁそもそも、正面シールドの時でも既に1ヶ月近くのらりくらりと逃げ続けるクソ対応ではあったんだが… 今はもう何を言っても「ご報告どうも」といった同じ内容のコピペ回答が返ってくるだけで、全く対応するつもりが無いようだ。ゲーム外でピクシブキャンペーンとかアホみたいな事やってる暇があるなら、ゲーム内のバグとテキスト不整合を減らした上で、各種用語とシステムについて統一的に纏めたヘルプ項目を作る方が集客・定着の為にもよっぽど重要だろうに… -- 2018-09-11 (火) 18:45:12
  • スイカと人形1-10なんてどうすればいいんだこれ…ACNXのEDじゃねえんだぞ… -- 2018-09-13 (木) 15:24:56
    • 飛行スイカをドカコア、白虎紋+医者の激励使ったAS編成でさっさと片付ける。瞳一人になったら傭兵クエストの容量で格闘機1体+遠距離3体で拘束しつつ削り切る。 飛行スイカに時間をかけ過ぎないのが大事。レンジャー援護+ハインリヒも有効 -- 2018-09-13 (木) 17:57:30
    • オート放置で行けるのに、たまにボッコボコにやられてたりするな。スイカを先に全部処理しないと負けパターン。編成少し変えるだけでも結構変わるから、適当にやってればいけるはず。熱暴走もしないからいけるいける。 -- 2018-09-13 (木) 20:13:12
      • ついでに、このイベントは全ステージをクリア制限までやってれば昨日の時点で全景品交換出来るらしいから、焦る必要は全然ないぞ。 -- 2018-09-13 (木) 20:15:51
    • スイカ先に処理すればいいのはわかってるんだけど処理しきるころにはもう最後尾2機だけなんだよなあ…  やっぱACNXじゃなくてLRのラスジナだわ前座で大半が削られるっていう… -- 木主 2018-09-13 (木) 20:39:25
  • 上にもあるけどサポート対応完全に投げたっぽいな。不具合やサイレント修正しても言われるまで何も告知しないし告知しても補填も無しでご了承下さいだけ。糞運営 -- 2018-09-30 (日) 03:55:01
  • すみませんが月影を使える、もしくは強くする方法ありますか?星8ですが使えなくて困ってます。好きなんですよ。でもアリーナで活躍出来ない。 -- 2018-10-03 (水) 23:27:10
    • 不屈蔓延してるからなあ…アルバトロスとかでタゲ集めて少しでも長生きできるようにするとかしか思いつかない。紫のエネ吸収積めるのでリンダ乗せて傭兵でなら活躍できそう -- 2018-10-05 (金) 01:13:32
    • そんなにこだわっているなら、パイロットは光子かな?光子ランク上げ、光子スキル2を伸ばす、アルオを掘り当てる、ハードシェルを月バッジで買う。 -- 2018-10-05 (金) 18:25:52
      • ハードシェルは挑戦で掘ったほうがいいような
        金にこだわらないならガンガン買えばいいと思うけど月は正直高い -- 2018-10-05 (金) 18:53:52
      • まぁ掘れるパーツは掘れって話だけど数揃えるとなると時間かかるからなぁ。
        それに高い安いって話をするなら、1ダイヤ1.76円換算だとして
        [1]コイン商人:50万×10個の500万でかえる(実質1000ダイヤ) = 1760円
        [2]闇市:280ダイヤ×10個の2800ダイヤ = 4,916円
        [3]月バッジ:10連2200ダイヤ(3863円)がついてくることを差し引くと、バッジは実質1736円
        ってなって月1買える月バッジは実はコスパいいんだよなぁ -- 2018-10-09 (火) 16:07:25
  • ここで聞くべきか迷ったけど聞いてみる。太陽バッジで交換考えてて手持ちが、
    テイラー・神威・月影・青龍・メタル・インフィ・ガウェイン・ディアスト・アガレス
    近接がフレンチmk2頼りなので強化したいけど、それ以上のおすすめ等があれば教えて欲しいです。 -- 2018-10-11 (木) 11:17:41
    • 近接揃ってないなら闘将改を掘りで集めて太陽バッジでの交換はガウェインがおすすめ。まず闘将改x2、ガラハッドx2の編成を組んでそこからSSSで戦力化出来た奴に入れ替えていく。アガレス、月影、テイラー、メタルウォーヘッド当たりの弱くて超改造での発展性も無いSSSはさっさと解体して闘闘ガラハゲやガウェインのカケラ購入に費やした方がいい。 -- 2018-10-11 (木) 13:55:37
      • 返答ありがとう。闘将改は1体だけで掘り進めてて、ガラハは7まで改造してるのいます。
        取り合えず邪魔になりかけてる月影とメタルばらします。
        ガー君…ドローンパーツやパイロットなしでも活躍できますかね? -- 2018-10-11 (木) 19:32:54
      • ガウェインはドローン機ってよりは遠距離格闘/妨害向きの機体だから別にどんな装備でも強いよ。近接SSSでバッジ交換なら圧倒的にパイモンが強い -- 2018-10-12 (金) 10:42:22
      • ガウェイン運用にはトリスタか多重爆弾が必要になってくるので、確かに運用のハードルは高いかも。勧めたのはガウェイン既に持ってて1体重ねられるからと、パイモンは今後の環境では超改造格闘機や翼近接には敵わないので発展性に疑問があるからだね。 -- 2018-10-12 (金) 14:10:15
      • じっくり使っていくならガー君で帝騎開放から育てる感じで、明日より今なんじゃ!ならパイモンという感じですかね?
        こうやって見てみると太陽バッジってあまりお得じゃない気がしてきますね…… -- 2018-10-12 (金) 20:46:20
      • 機体の入手手段は豊富なうえに強いのは基本翼機体だからなあ…。
        ある程度ガチャや闇市で揃ってあと1体!って時に使うのが良いかもしれませんね。パイモンはガチャ無い時は開発限定なので下手すりゃ数か月待たされるので…。 -- 2018-10-13 (土) 14:17:38
  • やっとヴァサゴ飛行型にできたので模擬作戦で使おうとしたら選べなくて絶望した。これ仕様? -- 2018-10-13 (土) 06:09:51
    • 模擬作戦はモーションや操作の関係上BMしか選べない仕様。(ヴァサゴ飛行はBMではなく飛行なので)
      模擬戦で空飛べたら一番怖い格闘と榴弾が当たらなくなるからゲームバランスが崩壊する…。 -- 2018-10-13 (土) 14:19:12
      • そうかぁ…ありがとうございます -- 2018-10-13 (土) 16:57:49
  • 特設ページないからここに書くけどアーマードグール1-2あれ相手と距離取らないとほぼ撃ち負けるっていうか押し切られるよね -- 2018-12-03 (月) 22:49:18
    • だね〜正直1-2やる必要性を感じない。 -- 2018-12-04 (火) 18:22:24
  • 今のイベントやっててロックシステムに違和感しかない、タップして赤マークついた奴殴ってるのなんて稀レベルなんだけどむしろそいつを狙わない仕様なのか? -- 2019-08-04 (日) 21:38:01
  • あ -- 2023-10-06 (金) 20:53:03
お名前: Black Maroon Green Olive Navy Purple Teal Gray Silver Red Lime Yellow Blue Fuchsia Aqua White
 
 
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