最終更新日時:2018-12-06 (木) 22:11:15

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基本情報 Edit

No.??プロフィール
[添付]名前バット・サムライ
ランクSSS
所属地中海複合工業
耐久6000
重量140
サイズ6.4x8.5
速度77
ドット絵
[添付]
機体紹介
外骨格装甲「バット・サムライ」に対して行いたリバースエンジニアリングにより、同名BMが生産された。
新たに搭載した擬似筋肉補助システムの本来の技術源であるOSシステムと完全に適合できないという原因で、
「バット・サムライ」の使用者ウェイン以外、目に見えないスピード

近接戦向け
入手方法
フレーム
活性武装+関節改造 : バットミサイルが命中すると、最大耐久値の10%を回復。発動間隔:6秒。
50%の確率で行動硬直をキャンセルし、次の攻撃に攻撃力を50%上昇させる
武器配備名前威力攻撃属性ランク
剣型格闘斬刀「撫子」-通常5
拳型格闘鉄拳-通常3
散弾ミサイルバットミサイル210*4/6.0秒通常4
散弾ミサイルバットミサイル210*4/6.0秒通常4
剣型格闘狩刀「追跡」-通常5
特殊能力
名前冷却時間詳細
未雨2秒
時雨7秒
ブロックL23秒
反撃回避3秒
高速ダッシュ3秒
黒翼斬12秒
裏時雨17秒
+ 設定絵
+ ステータス画面画像

&color(red){図鑑で見たステータス画面のスクリーンショットがあるとアイコン作成、性能入力の助けになります。
入手した方は是非ご協力をお願い致します。};

ゲームにおいて Edit

ゴッサムシティから戦国時代に飛ばされたような外観だが、ニンジャバットマンではない、多分。
近接機にしては珍しく回復手段が存在する上に、最大耐久値の10%となっているので、耐久値を上げるほど効果は高くなる。
エネ吸収弾系と併用すればしぶとく戦える機体になりうる。

おすすめキャラ Edit

おすすめパーツ Edit

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